2008年10月03日
Torleyさんたちがたまに遊びに来ているらしい

さて、久々に(スクリプターズカフェではなくて)GALONGE の内容をエントリしてみます。
GALONGE はひょんなことから Torley 夫妻(Torley Linden さんと Revenelle さん)の目にとまり、(私の知らない間にw)お二人が何度か遊びに来て、その模様を flickr などにアップしてくれています。
Torley さんはリンデンラボの中でも WindLight や ShadowDraft など新しいビューアーのテストを担当しているようで、以下はテストついでに GALONGE に遊びに来た時のムービーのようです。
ほんとにガシャガシャとテストしているだけのようにしか見えまえんが・・・・(汗
GALOGNEモール 出店募集してます
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2008年10月03日
2008年09月26日
9/20スクリプターズカフェ・オフィスアワーのまとめ

今回からGALONGE秘境ではなく、New Script SIMに開催場所が変更となったスクリプターの会の、9/20分のまとめをアップしました。
→9/20 スクリプターズカフェ オフィスアワーの報告
→wikia側のまとめページはこちらです。
ちなみにllBase64ToStringの不具合は、根本的なところでは解決されていなさそうで、今後どのように対応される予定なのか、対応されないのかは注意深くチェックしたいところです。
スクリプターの会は、毎週土曜日の22時から、New Script SIM の手裏剣カフェにて開催しています。
質問・疑問・検証依頼その他、お気軽にお立ち寄りください!
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2008年09月23日
GALONGE モール 一般募集開始

先日アナウンスしたガロンゲモールですが、ようやくレンタルの準備が整いました。ただいまよりモールレンタルの一般募集を開始いたします。
GALONGE南部エリアに、以下の写真のようなモール用の小屋が並んだ集落があります。
この小屋1つが1店舗になります。
モールの条件は以下のようになっています。
●1店舗30プリムまで。
●L$75/週
●グループ加入必須(支払い確認後にこちらから招待いたします。)
●フルブライト設定禁止(景観SIMのため)
その他、現地のレンタルボックスをタッチしてノートカードをご確認ください。
モール10区画中、すでに6区画が埋まっておりますので、残り4区画のみの募集となります。
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2008年09月19日
9/13スクリプターズカフェ・オフィスアワーのまとめ

GALONGEの秘境エリアで毎週開催している、スクリプターの会の、9/13分のまとめをアップしました。
今回は、llBase64ToStringで発生するエラーについて黙々と調査していました。
→9/13 スクリプターズカフェ オフィスアワーの報告
→wikia側のまとめページ
オフィスアワーではさまざまなスクリプト関連の話題や、参加者からの質問などを取り上げています。
参加は自由ですので、興味のある方、スクリプトで困っている方は、お気軽にのぞきに来て下さい。
なお、次回からは LSL Convention の開催地でもある New Script SIM に場所を変更します。
お間違えのないようにお願いします!
2008年09月17日
モール準備中

GALONGEがオフィシャルのSHOWCASEに登録されてから、海外からのお客さんが一気に増えています。
訪問していただいているお客さんの中には、GALONGEにあった衣装やアクセサリーをその場で買いたいと思う方も多くいらっしゃるようです。
そこで現在、有料のレンタルモール区画を準備中です。
GALONGEはショッピングSIMではないので、安めのレンタル料金に設定する予定です。
すでに先行して5店舗出店していただいていますが、一般応募の準備が整いましたら、こちらのブログにてアナウンスさせていただきますので、よろしくお願いします。
2008年09月17日
サンドボックスは一時クローズしています
昨日SHOWCASE入りしてから、断続的にお客さんがGALONGEに訪問してきている状態です。
しばらくすると訪問数も落ち着くとは思いますが、それまでの間、一旦コロッセオのサンドボックスはクローズさせていただきます。
しばらくすると訪問数も落ち着くとは思いますが、それまでの間、一旦コロッセオのサンドボックスはクローズさせていただきます。
2008年09月16日
SHOWCASEに

セカンドライフの検索タブに「SHOWCASE」というのがありますが、その中の1つにGALONGEがピックアップされました!

以前から海外の方によく訪問されていたのですが、そういったお客さんが少し増えそうです。
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GALONGEでは、フリーアイテム置き場にアイテムを置いていただける方を募集中です!
→募集についてはこちら
置いていただいたアイテムは、このブログでも1つずつ紹介していきます。
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2008年09月10日
9/6スクリプターズカフェ・オフィスアワーのまとめ

GALONGEの秘境エリアで毎週開催している、スクリプターの会の、9/6分のまとめをアップしました。
今回はスクリプトや Second LIfe そのものの負荷について、更新パケットの面からアレコレ話をしました。
→9/6スクリプターズカフェ オフィスアワーの報告
→wikia 側のまとめページはこちら
オフィスアワーではさまざまなスクリプト関連の話題や、参加者からの質問などを取り上げています。
参加は自由ですので、興味のある方、スクリプトで困っている方は、お気軽にのぞきに来て下さい。
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引き続き LSL Convention Japan 2008 の質問なども受け付けています。
2008年09月05日
8/30スクリプターズカフェ・オフィスアワーのまとめ

GALONGEの秘境エリアで毎週開催している、スクリプターの会の、8/30分のまとめをアップしました。
今回は物理関連の話、および新しいタッチ関数を使ったお絵かきなどの話をしました。
→8/30スクリプターズカフェ オフィスアワーの報告
→wikia 側のまとめページはこちら
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参加は自由ですので、興味のある方、スクリプトで困っている方は、お気軽にのぞきに来て下さい。
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2008年09月01日
GALONGEの冒険模様SSを集めたムービー

GALONGEに訪問していただいた方などが撮影したスクリーンショットを紹介するコーナーです。
今回は、GALONGEをアレコレ冒険していただいて、その模様を紙芝居のようにまとめていただいた、Shu Watanabeさんのムービーを紹介いたします。
Shu Watanabe さんのブログはこちら。→Shu's Music Factory
紹介していただいたエントリ→古代の遺跡か未来の世界か
ご自分なりの「GALONGE探検ルック」で歩き回っていただくのも、GALONGEの楽しみ方のひとつです(のような気がします)w。
flickrをお使いの方で、GALONGEの景色のスクリーンショットを撮影された方は、お気軽にflickrのGALONGEグループに参加して、グループプールへ追加してください!
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フリーアイテムの洞窟への出品、現在受付中です。
2008年08月26日
GALONGE に Mono が適用されました

数日前からメイングリッドへの適用が開始されている、SIM サーバーコードのバージョン 1.24 ですが、本日早朝に GALONGE にもようやく適用されました。

このバージョンで、スクリプトエンジンに Mono を選択できるようになります!
ただし、Mono でスクリプトをコンパイルするためにはバージョン 1.21 のビューアを使用する必要があります。
現在はβグリッド用のものしかありませんが、これでメイングリッドにログインできます。
ビューアを起動してログイン画面が表示されたら、キーボードで「Ctrl + Shift + G」キーを押すと、下のようにグリッド選択プルダウンが表示されます。
ここから「Agni」を選択すると、メイングリッドへログインできます。

スクリプトを Mono でコンパイルするには、スクリプトウィンドウの左下にある「Mono」チェックボックスにチェックして保存しなおすだけです。

これまでにβグリッドでいろいろ試してきているので、私自身改めて試すことはあまり無かったりするのですが、いくつかインベントリにあるスクリプト製品などを Mono でコンパイルしなおして、動作確認などをしたりしました。
ちなみに GALONGE SIM のコロッセオはパブリック サンドボックスになっています。
すぐにすべての SIM に Mono が適用されるとは思いますが、「今すぐ試してみたい」という方は、GALONGE のサンドボックスで試していただいて構いませんよ。
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2008年08月21日
8/16スクリプト・オフィスアワーのまとめ

GALONGEの秘境エリアで毎週開催している、スクリプターの会の、8/16分のまとめをアップしました。
今回はスクリプトのstateの話や、定番処理の話などをしました。
→8/16 オフィスアワーの報告
→8/16 のまとめ(wikia)
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なお本日夜は、LSL Convention Japan 2008 の説明会を行いますので、興味のある方は是非覗きにいらしてください。
2008年08月18日
GALONGE邪神のお話

今回はGALONGE SIMにある「邪神の塔」の邪神について、即興で物語風にしてウェブ上で閲覧できる「BCCKS」というサービスを使って本にしていただいたものを紹介します。
(miyaokaさん作)
「The Shadow of GALONGE」
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2008年08月15日
8/9スクリプト・オフィスアワーのまとめ

GALONGEの秘境エリアで毎週開催している、スクリプターの会の、8/9分のまとめをアップしました。
今回はサーバーのバージョン1.23で追加された新しい関数でアレコレ遊んでみました。
→8/9 オフィスアワーの報告
→8/9 のまとめ(wikia)
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2008年08月09日
GALONGEの写真 8/9

GALONGEに訪問していただいた方などが撮影したスクリーンショットを紹介するコーナーです。
今回も海外の方のflickrからです。
GALONGEの謎な雰囲気を気に入っていただき、何度も足を運んでいただいているNounoursさんの作品で、ワイヤーフレーム表示と通常表示の画像を重ねたものでしょうか。
ガロンゲでエネルギー源として利用されている鉱物「ガロンゲリウム」の採掘塔を写した1枚です。
flickrをお使いの方で、GALONGEの景色のスクリーンショットを撮影された方は、お気軽にflickrのGALONGEグループに参加して、グループプールへ追加してください!
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2008年08月08日
アボカド シェイク
GALONGEのフリーアイテムコーナーにあるアイテムを1つずつ紹介していくコーナーです。
# 1 つアイテムが増えました!

今回紹介するのは、Sakuramoon Rangさん作の、「アボカド シェイク」です。
こんな風に現物が置いてあります。
Wear(左手に装着)すると、このようにうつむき加減に飲みます。
私もガロン湖のほとりでこれを飲みながらリフレッシュw
アイテムを置いていただいた Sakuramoon さん、ありがとうございました!
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P.S.
フリーアイテム置き場にアイテムを置いていただける方はまだまだ募集中です!
→募集についてはこちら
置いていただいたアイテムは、このブログでも1つずつ紹介していきます。
# 1 つアイテムが増えました!

今回紹介するのは、Sakuramoon Rangさん作の、「アボカド シェイク」です。
こんな風に現物が置いてあります。
Wear(左手に装着)すると、このようにうつむき加減に飲みます。
私もガロン湖のほとりでこれを飲みながらリフレッシュw
アイテムを置いていただいた Sakuramoon さん、ありがとうございました!
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P.S.
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置いていただいたアイテムは、このブログでも1つずつ紹介していきます。
2008年08月06日
8/2スクリプト・オフィスアワーのまとめ

GALONGEの秘境エリアで毎週開催している、スクリプターの会の、8/2分のまとめをアップしました。
→8/2 オフィスアワーの報告
→8/2 のまとめ(wikia)
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参加は自由ですので、興味のある方、スクリプトで困っている方は、お気軽にのぞきに来て下さい。
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2008年08月05日
GALONGEの写真 8/5

GALONGEに訪問していただいた方などが撮影したスクリーンショットを紹介するコーナーです。
今回は初回ですので、GALONGEを代表する2つの構造物が写された海外の方の作品を紹介します。
GALONGE北東部にそびえる邪神の塔「GALONTOWER」と、その邪神を守護する神獣と伝えられる「SFOX」と「SFOXY」が、絶妙なバランスでフレームに収められた1枚です。
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2008年08月04日
非物理のブランコ
GALONGEのフリーアイテムコーナーにあるアイテムを1つずつ紹介していくコーナーです。
# と言っても、まだ1つしかアイテムがなかったりしますw

今回紹介するのは、私 GOTTi 作のブランコです。

パッケージの中には、ブランコのオブジェクトと操作説明のノートが入っています。
早速 GALONGE のコロッセオでブランコを出してみました。

説明書にも書いてありますが、ブランコの設置位置と角度を決めたら、ブランコのルートプリムになっている軸部分にタッチして、角度を固定します。
ブランコで揺れているところを動画にしてみました。
自分で作った物なので少しだけこのブランコの特徴を書いておきます。
このブランコは、物理オブジェクトではなく、LSLで回転角度を動かしています。
(このようなブランコは、すでに他にもたくさんありますので、珍しい物ではありません)
LSLでも、回転角度ができるだけ滑らかに動くように調整してあります。
通常、LSLから角度を連続的に変更しようとしても、関数のディレイによりカクカクとした動きになってしまいます。
このディレイを回避するテクニックというのがあるのですが、今回のブランコにも回避テクニックの1つを使って、滑らかに動くようにしてあります。
ディレイ回避に興味のある方は、以下の記事などを参考にしてみてください。
- Second Life in Japan 「スクリプターズカフェ/ログ/ブランコスクリプト」
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# と言っても、まだ1つしかアイテムがなかったりしますw

今回紹介するのは、私 GOTTi 作のブランコです。

パッケージの中には、ブランコのオブジェクトと操作説明のノートが入っています。
早速 GALONGE のコロッセオでブランコを出してみました。

説明書にも書いてありますが、ブランコの設置位置と角度を決めたら、ブランコのルートプリムになっている軸部分にタッチして、角度を固定します。
ブランコで揺れているところを動画にしてみました。
自分で作った物なので少しだけこのブランコの特徴を書いておきます。
このブランコは、物理オブジェクトではなく、LSLで回転角度を動かしています。
(このようなブランコは、すでに他にもたくさんありますので、珍しい物ではありません)
LSLでも、回転角度ができるだけ滑らかに動くように調整してあります。
通常、LSLから角度を連続的に変更しようとしても、関数のディレイによりカクカクとした動きになってしまいます。
このディレイを回避するテクニックというのがあるのですが、今回のブランコにも回避テクニックの1つを使って、滑らかに動くようにしてあります。
ディレイ回避に興味のある方は、以下の記事などを参考にしてみてください。
- Second Life in Japan 「スクリプターズカフェ/ログ/ブランコスクリプト」
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